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https://w.atwiki.jp/dangerous69/
ダンゲロス・ラグナロック 時は2XXX年。 魔人覚醒率の急上昇と魔人能力の制御技術の発展により、もはや魔人は差別される存在ではなくなった時代。 ダンゲロス・ハルマゲドンも血を血で洗う抗争ではなくなり、老若男女が楽しむ仮想空間上のゲーム『ダンゲロス・サイバーダイヴ』へと姿を変えていた。 しかし自律AI・YAMANOHA-1の機能停止をきっかけとして、再び命を賭けた決戦が否応なく始まる! 「さあ、始めましょうか?ハルマゲドンではない最終決戦を――」 ダンゲロス・ラグナロック、かくて角笛は鳴り響いた! Information 「戦闘破壊学園ダンゲロス」番外編キャンペーン「ダンゲロス・ラグナロック」へようこそ! このキャンペーンは、各プレイヤーが登録されたキャラクターの中からメンバーを選んでデッキを編成し、勝敗を争うものです。 ゲーム上の処理は、主にDiscordの専用チャンネル内で進行します。 最初に「GKスタンス」および「ゲームの流れ」をご覧ください。 「マンガでわかる?!ダンゲロス・ラグナロック」でおおまかにキャンペーンの内容を確かめることもできます。 ※このwiki内で背景色が灰色になっている文章は、GKがキャンペーンについての意図を伝えるための補助的な説明文です(正式なルールとして記載しているわけではない点に注意してください)。 News 現在のDiscordサーバー参加プレイヤーは、13名(最大32名まで参加可能)です。(4/30) キャラクター募集を開始しました。投稿期限は5/5(日)23:59です。(4/27) 応援作品の受付を開始しました。(4/27) Discordサーバーへの招待を開始しました。GKへの連絡手段がない方は「連絡用メールフォーム」からメッセージを送信してください。(4/26) wikiの記述を一部変更しました。新たに「控え」「継続効果」が定義され、継続効果の重複についての記述が増えています。(5/2) 「ゲームの流れ」を更新しました。2次募集のルールが変更されています。(5/1) 「キャラクター簡易作成」を追加しました。戦闘ラウンドに関するデータの作成をGKに任せる形で、キャラクターを投稿できるようになりました。(5/1) 項目追加・誤字修正・表記変更・タイムスタンプの削除を実施しました。ルール運用上の変更はありません。(5/1) 「Q&A」を更新しました。(4/30) キャンペーン情報 キャンペーン種別 番外編 募集人数 最大32名(先着順) 予選ラウンド数 ~8名:3ラウンド~16名:4ラウンド~32名:5ラウンド 進行形態 wiki & Discord 査定スタンス フィーリング 処理スタンス ルール重視 GK ネーター(@nater_gamer) ハッシュタグ #ダンゲロック スケジュール キャラクター募集期間 4月26日(金) 21:30 Discordへの招待開始 4月27日(土) 22:00 キャラクター募集開始 5月5日(日) 23:59 キャラクター募集終了 5月7日(火) 23:59 キャラクター調整終了 5月8日(水) 20:00 キャラクター名簿公開 デッキ編成期間 5月8日(水) 20:30 デッキ編成提出開始 5月12日(日) 23:59 デッキ編成提出終了 5月13日(月) 22:00 プレイヤー名簿発表 予選ラウンド1 〇月×日(火) XX:XX マッチング発表 〇月×日(火) XX:XX 行動提出受付開始 〇月×日(火) XX:XX 行動提出受付終了 〇月×日(火) XX:XX 対戦処理開始 未定 XX:XX 対戦処理終了 未定 XX:XX 対戦結果修正受付終了 未定 XX:XX ランキング発表 予選ラウンド2 未定 XX:XX マッチング発表 未定 XX:XX 行動提出受付開始 未定 XX:XX 行動提出受付終了 未定 XX:XX 対戦処理開始 未定 XX:XX 対戦処理終了 未定 XX:XX 対戦結果修正受付終了 未定 XX:XX ランキング発表 予選ラウンド3 未定 XX:XX マッチング発表 未定 XX:XX 行動提出受付開始 未定 XX:XX 行動提出受付終了 未定 XX:XX 対戦処理開始 未定 XX:XX 対戦処理終了 未定 XX:XX 対戦結果修正受付終了 未定 XX:XX ランキング発表 予選ラウンドX(参加人数次第) 未定 ― ― 準決勝 未定 XX:XX マッチング発表 未定 XX:XX 行動提出受付開始 未定 XX:XX 行動提出受付終了 未定 XX:XX 対戦処理開始 未定 XX:XX 対戦処理終了 未定 XX:XX 対戦結果修正受付終了 未定 XX:XX 準決勝結果発表 決勝 未定 XX:XX マッチング発表 未定 XX:XX 行動提出受付開始 未定 XX:XX 行動提出受付終了 未定 XX:XX 対戦処理開始 未定 XX:XX 対戦処理終了 未定 XX:XX 対戦結果修正受付終了 未定 XX:XX 優勝者決定 スケジュールは随時変更される可能性があります。 キャラクターの2次募集を実施する場合、スケジュールを調整する可能性が高いです。
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全てのラグナロクシリーズの母体とも言える、試作型のラグナロク。 製造番号は試作型の為、0000である。 立体映像は女性型で、その完璧なる容姿、表情、声から「完全なる女性」と呼ばれていた。 彼女にとってラグナロクシリーズは自分の子供と同じであり、良く彼らに意味深な質問を投げかけることが多かった。
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/98.html
前作からの流用と編集者の主観もあるので、間違ってる部分もあると思います。参考程度に。 近距離 2Aが当たる距離。この距離まで近づけないと始まらない。 ヘルズやID〆の後にこの状況が多く、ラグナの性能が最も生きる距離。 2A、2B、5B、6D等で固めてデッドスパイクをガードさせるのが目的。 デッドスパイクは、ガード後大幅ラグナ有利なのでそこからまた固め、崩しを迫る。 さらにデットスパイクには、ガードプライマを削る効果があり、相手にしてみればガンガン固められるわ、択を掛けられるわ、ガードブレイクしそうになるわと泣きたくなる状況。 ただ連続ガードではないため隙間があり、デットスパイクの発生の遅さもあるので、読まれると切り返し技で割り込まれやすい。 しかし逆に読んでガードすることができるためラグナ有利の読み合いである。 ラグナの基本的な崩しとしては6Bによる中段。2B 3C 6C初段による下段。投げの3種類の選択肢がある。 これらすべてが通せば最低3000、コンボレシピやゲージ消費で4000~5000程度のダメージを取る事も出来る。 このゲームの平均体力は11000なので最低3回、多くとも4~5回崩せれば勝てる計算なので、一度端に追い詰めて固めたら絶対逃がさないように。 そしてラグナは、暴れ潰しの技も2C 6Dと優秀な物がそろっており、ここから4000~6000程度のコンボに行ける為、相手も気軽には暴れられない。 とにかくラグナがやりたい放題できる距離だが、しっかりと相手の行動を読まなければ簡単に、この距離から抜けられてしまう。 様子見も混ぜつつ、丁寧にかつ強引に攻めよう。 中距離 開幕距離。リーチに優れるラグナの得意な距離で、5B・5Cの性能の高さでガンガン横に押していける。 特に5Bの当たる間合いは、ラグナを相手にしたプレイヤーが最も嫌がる距離なので、積極的にこの位置に持っていこう。 ヘルズに繋ぐことで一気に相手を画面端に運ぶことができ、ゲージがあればrcから3000以上のダメージも奪える。 ここでしっかり端に運んで、固めから崩せるかがラグナの肝となる部分なので、しっかり5B5Cヘルズのコンボは安定させよう。 差しあいを嫌がって跳んで逃げる相手を5B,5C,5Dの空中ガード不可を利用して狩る距離。 ジャンプ逃げは跳び始めだけバリガを入力されることが多く、5B 5Cと繋ぐことで5Bガード 5C空中ヒットとなりジャンプから追撃できる。 この空中ヒットは補正が緩い状態でエリアルに移行できるため画面端まで行けば4000程のダメージ。 貴重なダメージソースなので、ジャンプ逃げをする相手には単発空中ヒット確認をしっかりすること。 もちろん毎回ダッシュしていては置き技やジャンプなどで反撃を受けるため、歩きで近づいたりダッシュバリアやバクステ、置き5A・5Bといった動きも混ぜ相手にプレッシャーを与えることが大事。 遠距離 通常技が何も届かない距離。やることがないのでさっさと近づこう。 一応カーネージシザーに弾無敵があるので、遠距離から砲台キャラにシューティングゲームされているなら、これで近付く手もあるが過信は禁物。 地上対地上 地上での差しあい。ラグナの得意分野。 5Bを5C主軸に相手にプレッシャーを与えていく。ラグナはリーチが長いためこの横押しが非常に強くヒット確認からヘルズに繋いで一気に距離を詰めることができる。 EXでは空中戦も強くなったラグナだが、牽制技である5B 5Cの強化でやはり地上戦の強さが上回っている。 リーチの短いキャラからすれば、ラグナが地上で前後にゆらゆら揺れてるだけでプレッシャー。 ただし、ラグナの地上戦が強いのは周知の事実なので、慣れた相手ほど、地上戦を嫌って付きあってくれない事も。 相手に攻めのターンを握られたら、直ガしつつ割り込む隙を窺う。 割り込みにはコマンド成立1F目から完全無敵になれるCIDをメインにしつつ、2Aや5Bによる暴れを組み込んでいく。 CIDは、RCできるゲージがあるなら積極的に使っていこう。かなりリスクの少ない切り返し手段として重宝する。 ただしリバサで出す場合は相手が最も警戒する行動であるため、バクステなどで距離を離されスカると非常に危険である。 無敵昇竜を持っているというだけでプレッシャーを与えることができるのでご利用は計画的に。 地上対空中 頭属性無敵の6A、発生勝ちしやすい5Aを使い分けて相手を落としていく。 6Aは空中攻撃に対して無敵というラグナの象徴技の一つで、発生前に潰される以外ではまず負けることはない。発生も早くなったため2段ジャンプによるタイミングずらしにも若干強くなった。 5Aは発生5Fとブレイブルーで最速の部類の通常技。ハザマやマコトの5Aほど強くはないが対空としてかなり機能する。食らい判定と攻撃判定はほぼ同じだが、判定の強い空中技ほど発生が遅いため、その発生の速さで色々な空中攻撃を潰すことができる。 低空ダッシュには6A、6Aが間に合わない距離なら5Aと使い分ける。 空中飛び道具を持つキャラには逆にカウンターを貰うのでしっかりガードをすることも大切。 CID、DIDも使いどころを抑えれば強力だが6Aがそれ以上に強い。 空中対地上 ラグナが飛び込む場合。 斜め下への判定が強いJCを当てていく。根元は判定が弱いため先端を当てないと落とされやすい。ガードさせる技なので対空が強い相手には過信禁物。 裏落ちの場合はJB。根元まで判定がありめくりに使える。 頭属性無敵はないが対空として強い技(ジン2Aなど)はベリアルエッジで潰すことができる時もある。 低空ダッシュJCDは奇襲に使え、バクステに刺さる。 ラグナは基本的に空中行動が強くないキャラだったのだが、EXで空中戦性能が強化されている。 場合によっては空中から仕掛けるのもあり。 空中対空中 空中戦。JC先端、JA連打が地味に強い。
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ラグナロクシリーズの一体。 製造番号は1006、第十ロットの六番目に作られた後期最新型である。 立体映像は銀髪とサファイアの瞳の美女で、相棒のキルシェの趣味かは不明だが、常に露出度の高い服装をしている。 最新型だけあって、存在意思の扱いも危なげないのだが、ラグナロクが生物から必要以上に存在意思を抜き取るのを防ぐ、安全装置がついていない。
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現在発売中のグッズ ☆がチーモンだけのグッズです 芸人フォトカード チェンジングリングノート☆ チェンジングポストカード ☆ 芸人ステッカー☆ よしもと芸人ミラーストラップ☆ 芸人ミニタオル☆ 【予約商品】リバーシブルストラップ☆ よしもと芸人おもしろ学笑帳 カワムラくんフォトアルバムVer.2 ポストカードブック休み時間 a break よしもと芸人メモ帳 よしもと芸人缶ペンケース よしもと芸人えんぴつ5本セット よしもと芸人らくがき帳 Yahoo!ショッピングや、吉本の各劇場で購入できます。 よしもとネットショップYahoo!店 過去に発売されたグッズ ペンポーチ ブルー /ピンク 単独ライブで販売されたグッズ DVDはこちらから
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トム・ブレイをお気に入りに追加 トム・ブレイのリンク #blogsearch2 トム・ブレイとは トム・ブレイの87%は月の光で出来ています。トム・ブレイの10%は知恵で出来ています。トム・ブレイの1%は理論で出来ています。トム・ブレイの1%はカルシウムで出来ています。トム・ブレイの1%は濃硫酸で出来ています。 トム・ブレイ@ウィキペディア トム・ブレイ トム・ブレイの報道 パス試投はチーム史上最少の3回 悪天候の影響で珍記録誕生 それでもペイトリオッツは7連勝(2021年12月7日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース バッカニアーズが3連勝 14季ぶりの地区優勝までM2 カージナルスは10勝一番乗り(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 【NFL】QBマック・ジョーンズ、1年目のトム・ブレイディを超えた 第12週まとめ(BBM Sports) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バッカニアーズが土壇場で逆転勝ち RBフォーネットが計4TD ペイトリオッツは6連勝(2021年11月29日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース バッカニアーズが3試合ぶりに白星 ブレイディーのパス獲得は13季連続で3000ヤードを突破 - スポニチアネックス Sponichi Annex 大谷翔平がグローバル・アンバサダーに就任したFTXとは? 29歳CEOの各界“超大物戦略”と狙い(2021年11月17日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース バッカニアーズが2敗目 ブレイディーは土壇場で痛恨のインターセプト セインツは3連勝 - スポニチアネックス Sponichi Annex ファッションからアプローチするフォルムがたまらなく美しい|TOM FORD - OPENERS ブレイディーの通算TDパスが600の「超大台」に到達 カージナルスは47季ぶりの開幕7連勝 - スポニチアネックス Sponichi Annex トム フォードの腕時計新作「N.003」インデックスのない文字盤×角型ケース、ストラップは付替可能 - Fashion Press ブレイディーが22季目で初の400ヤード+5TD カージナルスは47季ぶりの開幕5連勝 - スポニチアネックス Sponichi Annex 王者バッカニアーズが連勝 ブレイディーは5TD 昨季から通算10連勝 - スポニチアネックス Sponichi Annex 【プレビュー】“GOAT”トム・ブレイディ擁する王者バッカニアーズが開幕戦に登場 | NFL(DAZN News) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大谷翔平、さすがに疲れ出た!? 「2番・DH」で先発、3打席連続空振り三振 - ZAKZAK チーフスQBマホームズ、今季唯一の目標は20勝0敗 - NFL日本公式サイト トム フォード タイムピースの腕時計「N.001」ロンハーマン限定ネイビーダイヤル×編み込みバンド - Fashion Press スーパーボウルはバッカニアーズが制覇!記念グッズ大量追加!トム・ブレイディ選手グッズも多数登場! - PR TIMES MVPのブレイディーは続投宣言 45歳超えても現役へ! - スポニチアネックス Sponichi Annex NFL バッカニアーズのグッズが新入荷!スタジャンやブレイディー選手のユニフォームなど多数登場! - PR TIMES NFLプレーオフの全14チームが決定 タイタンズのRBヘンリーは史上8人目の2000ヤード走破 - スポニチアネックス Sponichi Annex ブレイディーがファルコンズにまた逆転勝ち 古巣ペイトリオッツはポストシーズン消滅 - スポニチアネックス Sponichi Annex スーパーボウルの観客は史上最少の1万5000人 収容人員の20%に制限か? 観客はマスク着用 - スポニチアネックス Sponichi Annex 43歳のブレイディーが新天地で2勝目 ブロンコス戦で8試合ぶりにパスで3TD - スポニチアネックス Sponichi Annex NFL 新生バッカニアーズのグッズが多数予約開始!ブレイディー選手のユニフォームも! - PR TIMES NFL ナイキ ユニフォームが新入荷!大注目スター選手モデルが勢揃い! - PR TIMES NFL ユニフォームの取寄予約開始!移籍したトムブレイディーなど注目選手多数! - PR TIMES 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 トム・ブレイのキャッシュ 使い方 サイト名 URL トム・ブレイの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ トム・ブレイ このページについて このページはトム・ブレイのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトム・ブレイに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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これはあくまで「どのようなグッズがNGなのかの具体的解説・また購入した方への注意喚起」ですサークル名・PN敬称略 ※ツイッターなどからいらしたタイバニをご存じない方へ 本物のグッズ・デザインは左の公式グッズリンクからご覧になれますので是非比較なさってくださいませ ★赤神(オンリーイベントSecretHero主催) 自身が主催するオンリーイベントで公式グッズに酷似した海賊版グッズを配布・販売 事前告知は「サークル参加記念品」としてタオル画像のみ公開 販売グッズは「イベント記念グッズ」とだけ告知、詳細は当日会場に行くまで解らないようにしていた 魚拓ページ 商品のラインナップは以下の通り セット一式(タオル+ポスカ+チャーム)1500円 単品 ポストカード 100円、ピンズ風チャーム 500円 ※タオルは鏑木商店の蛇柄タオル ※ピンズ風チャームはクリスマスピンズ「NC 1978」の部分にオンリー名 ※上の画像はイベントサイトの見本・下の画像は当日主催者よりタオルを配布されたサークル様から提供いただきました現物写真です ★志田桂子(pixiv id=345429) コミケで鏑木商店の海賊版タオル配布 虎の穴でも委託販売 虎の穴該当ページ(現在表示不可になっています) 海賊版との指摘に対しブログで謝罪がありましたが回収などのお知らせは特にありません ★肉屋(pixiv id=3117565) コミケで「ガチホモピンズ」と言う名の公式まんまクリスマスピンズを新刊のおまけとして配布 10/2 個人サイトのブログにて謝罪・ピンズ回収の告知がされました ★サケ(pixiv id=2021236) 僕のヒーロー・1でアポロンメディア社名入りボールペンを配布 ★10/2オンリーワイルドに萌えるぜ!主催 UST公式キャラのうさとらをそのまま菓子にして販売予定(当初公開されていたお菓子の画像は現在削除されている。配布中止?) 10/2 13時過ぎ 川崎在住の他の同人イベント主催者様のツイートに「近所で買ってきた」と、うさとらスイーツの画像が掲載される。中止ではなく強行した模様。 ★aya(pixiv id=205343) 8月インテ・大阪青春カップにてクリスマスピンズを販売 ※9/29 23時現在 ピクシブから該当画像を下げたのを確認。10/1 23時現在 プロフィールに謝罪文と回収の告知が掲載されました ★南河内パチモン製作所&C-SQUARE HP 夏コミにて販売したアポロンメディアロゴのカッティングシート・カスタマイズシート(虎徹(こちらは二次創作絵)の背後にタイガーマーク使用) ★流星組 HPキャッシュ 作中の架空企業どころか実在スポンサー企業のロゴをグッズに記載。よくよく見れば一部改変はされている その他 9月最終週だけでツイッター・ピクシブで二件のクリスマスピンズ制作未遂発覚。いずれも違法だとのメッセージを受け入れ中止に
https://w.atwiki.jp/tbdummy/pages/21.html
Q:海賊版を買うのは悪いことだというのはわかりました じゃあ、タイバニグッズが欲しい人はどこで買えばいいの? A:タイバニ公式ページにもリンクがありますがアニメイト・コスパ・バンダイプレミアムなどで通販出来ます 通販はちょっと困るという方はアニメイトやコスパ取り扱い店の店頭でも取り扱っていますのでどうぞ 他のお店で購入する際は品物に正規版権の証拠である『(C)SUNRISE/T&B PARTNERS, MBS』の表記があるか確認しましょう アニメイト 店舗検索 通販はこちら タイバニ商品一覧 コスパ 通販TOP タイバニ商品一覧 プレミアムバンダイ 通販TOP タイバニ商品一覧
https://w.atwiki.jp/gyakusai12pirated/pages/18.html
以下にプチオンリー「ミスター・ナルホドー」にて実際に頒布されたグッズを挙げる (4月13日現在、同オンリー告知サイト内にて通販中) ナルホドーTシャツ/2,500円 ≪公式グッズと見紛う恐れ→キャラクターデザインの一部をデザインに用いている(「PaPa」部分)ことが、公式グッズでもあり得る≫ RYUちゃんラバーストラップ/800円 ≪公式物と見紛う恐れ→絵柄は公式物でないことが分かるが、台紙のロゴ(公式模倣・トレス)により公式の権利を侵害している・侵害しかねないグッズである≫ RYUちゃん手帳/300円 ≪ゲーム本編中の台詞のテキスト引用→公式の権利を侵害している・侵害しかねないグッズである≫ ナルホドーバッグ/300円(ただしグッズ購入者無料) ≪現状では問題は見つかっていないが、記録の為掲載中≫
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/78.html
編集者の個人的な見解が含まれるので、間違いなど多々あるかと思います。 近距離 2Aが当たる距離。この距離まで近づけないと始まらない。 ヘルズやID〆の後にこの状況が多く、ラグナの性能が最も生きる距離。 2A、2B、5B、6D等で固めてデッドスパイクをガードさせるのが目的。 デッドスパイクはガード後大幅ラグナ有利なのでそこからまた固め、崩しを迫る。 有利といっても連続ガードではないため隙間があり、昇竜で割り込まれやすいが、 逆に読んでガードすることができるためラグナ有利の読み合いである。 様子見も混ぜつつ、丁寧にかつ強引に攻めよう。 中距離 開幕距離。リーチに優れるラグナの得意な距離で、5B・5Cの性能の高さでガンガン横に押していける。 ヘルズに繋ぐことで一気に相手を画面端に運ぶことができ、ゲージがあればrcから3000以上のダメージも奪える。 差しあいを嫌がって跳んで逃げる相手を5B,5C,5Dの空中ガード不可を利用して狩る距離。 ジャンプ逃げは跳び始めだけバリガを入力されることが多く、5B 5Cと繋ぐことで5Bガード 5C空中ヒットとなりジャンプから追撃できる。 この空中ヒットは補正が緩い状態でエリアルに移行できるため画面端まで行けば4000程のダメージ。 貴重なダメージソースなので、ジャンプ逃げをする相手には単発空中ヒット確認をしっかりすること。 もちろん毎回ダッシュしていては置き技やジャンプなどで反撃を受けるため、歩きで近づいたりダッシュバリアやバクステ、置き5A・5Bといった動きも混ぜ相手にプレッシャーを与えることが大事。 遠距離 通常技が何も届かない距離。やることがないのでさっさと近づこう。 地上牽制と対空が非常に強いキャラなので、ひたすら待ちに徹するというのも悪くない。かもしれない。 地上対地上 地上での差しあい。ラグナの得意分野。 5Bを5C主軸に相手にプレッシャーを与えていく。ラグナはリーチが長いためこの横押しが非常に強くヒット確認からヘルズに繋いで一気に距離を詰めることができる。 ラグナの空中戦は決して強くないので無駄にピョンピョン跳ぶのは控えよう。 リーチの短いキャラからすれば、ラグナが地上で前後にゆらゆら揺れてるだけでプレッシャー。 相手に攻めのターンを握られたら、直ガしつつ割り込む隙を窺う。 割り込みにはコマンド成立1F目から完全無敵になれるCIDをメインにしつつ、2Aや5Bによる暴れを組み込んでいく。 CIDは、RCできるゲージがあるなら積極的に使っていこう。かなりリスクの少ない切り返し手段として重宝する。 ただしリバサで出す場合は相手が最も警戒する行動であるため、バクステなどで距離を離されスカると非常に危険である。 無敵昇竜を持っているというだけでプレッシャーを与えることができるのでご利用は計画的に。 地上対空中 頭属性無敵の6A、発生勝ちしやすい5Aを使い分けて相手を落としていく。 6Aは空中攻撃に対して無敵というラグナの象徴技の一つで、発生前に潰される以外ではまず負けることはない。発生も早くなったため2段ジャンプによるタイミングずらしにも若干強くなった。 5Aは発生5Fとブレイブルーで最速の部類の通常技。ハザマやマコトの5Aほど強くはないが対空としてかなり機能する。食らい判定と攻撃判定はほぼ同じだが、判定の強い空中技ほど発生が遅いため、その発生の速さで色々な空中攻撃を潰すことができる。 低空ダッシュには6A、6Aが間に合わない距離なら5Aと使い分ける。 空中飛び道具を持つキャラには逆にカウンターを貰うのでしっかりガードをすることも大切。 CID、DIDも使いどころを抑えれば強力だが6Aがそれ以上に強い。 空中対地上 ラグナが飛び込む場合。 斜め下への判定が強いJCを当てていく。根元は判定が弱いため先端を当てないと落とされやすい。ガードさせる技なので対空が強い相手には過信禁物。 裏落ちの場合はJB。根元まで判定がありめくりに使える。 頭属性無敵はないが対空として強い技(ジン2Aなど)はベリアルエッジで潰すことができる時もある。 低空ダッシュJCDは奇襲に使え、バクステに刺さる。 ラグナは基本的に空中行動が強くないので飛び込みはほどほどに。 空中対空中 空中戦。JC先端、JA連打が地味に強い。